UI/UX開発の中でフォントやサイズや配色以外に意外と大切なのは画像として入ってくるキャラクターの設計…その表情やモーションの幅や表現力と、最終的に表示されるピクセルサイズを試しておかないと。
だいたいこの作業で60分(10表情×解像度4段階)
ジェンダーや対象年齢の配慮もこの段階でやる https://j.mp/2SPWtd2— Dr.(Shirai)Hakase #VRStudioLab in #REALITY (@o_ob)
Jul 7, 2021
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